『10年大盛りメシが食える漫画家入門』


樹崎聖 [監修]菅野博之
[発行]アース・スターエンターテイメント [発売]泰文堂
2011年3月28日発行
定価:952円
ISBN978-4-8030-0244-7

[目次]
まえがき・はじめて漫画を描く時に意識すべきこと

第1章 叶える実践
1 漫画の未来を考える
海外オタク憧れの「HENTAI」漫画/漫画は漫画家の魂を写す
2 ネームを描けない人が描けるようになる方法
描きたいと思える動機はあるか?/描く原動力は自分で作る
3 勝つための戦略
売れなければ食べていけない/インパクトが漫画を救う
4 少年ジャンプ裏話・「こち亀」ドラマの真相
新規開拓を狙ったミスキャスト/恐怖と自信をずる賢く使い分ける
5 はじめてのアシスタント
技術よりもまずは人間性
6 アイデアはどうやって出すのか?
頭の中だけではアイデアは生まれない/行き詰まったら机を離れてみる
7 理想の編集者と出会う方法
漫画を創る編集者の才能/時には勇気ある無視を
8 お金の話
原稿料の最低ラインは?/アシスタントの給料
9 漫画進路相談室
大学で漫画を学ぶということ/地方の専門学校もレベルは高い/普通に就職するのも漫画家への道/アシスタントは一番の近道!?

第2章 戦う秘策
10 黄金比率φ(ファイ)とバランスの応用
漫画にも応用出来る黄金長方形と黄金螺旋/「萌え」を科学する
11 流行の作り方
嫌悪感の先に流行が潜んでいる
12 感動はツンデレだ!
悲しみだけでは感動しない/意外性は感動を呼ぶ/泣けない人に感動ものは描けない
13コントラポストから重力を意識する
コントラポストとは?/漫画にリアリティのある動きを
14 漫画におけるキャラクター表の描き方
15 コマ割りの秘訣・コマの大きさと時間の関係
自然に流れる時間と体感時間の違い/体感時間とコマの大きさを比例させる
16 視野から考える遠近法と臨場感
実は歪んでいる目の前の景色/人間目線に近づく描き方
17 魅惑の演出法
大きく描くと強そうに見える/見せるのではなく、魅せる
18 エッセイ漫画を描こう!
目指すは、笑われること/エッセイ漫画に描いていい存在
19 日本マンガ芸術学院の学生さんの質問に答えてみました

あとがき・紙媒体の危機と電子書籍の未来

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